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Diskussion Multiplayer-Quest-Event

  • Themenstarter Themenstarter DeletedUser668
  • Startdatum Startdatum
Erstmal danke für die Mühe, hat Spaß gemacht und viel Arbeit :-)
Es kommen von mir gleich ein paar (hoffentlich konstuktive) Kritikpunkte, das ist aber jammern auf hohem Niveau.
Es hat Spaß gemacht und mit Sicherheit jede Mengen Stress auf der Eventleitungsseite. Also nochmal danke dafür dass Du so wahnsinng warst Dir das anzutun, Mickey :-)

Dann gleich zur Manöverkritik:

Anmeldung:
Ein bisschen mehr Infos über die Schwierigkeit wären gut gewesen. Vielleicht mit mehr Vorlaufzeit damit sich Einzelne zu Gruppen zusammen schließen können
Es wäre vielleicht besser gewesen die Gruppen geheim zu halten, das erschwert zumindest die Spionage und hilft ein bisschen vor beauftragten Killern die es leider trotz allem gab.

Abgabezeitpunkte:

Ich würde stark dafür plädieren dass es keine Zeitfenster sondern nur exakte Zeiten gibt, so dass jede Quest mindestens 24h dauert.
So gab es z.B. bei der Attributspunktequest das Problem dass einer nicht zwischen 18:00h und 20:00h Zeit hat und dann die Gruppe ganze 22h blöd rumwarten muss.
Also Abgabe- und Ausgabezeitpunkt für Quests z.B. Punkt 20:00h, gerne auch z.B. 8:00h und 20:00h, also alle 12h.

Das Ende:
Ein bisschen sehr plötzlich. Wir waren mit der vorletzten Quest fertig und haben gespannt auf die letzte gewartet, dann heißt es: Ellabätsch, gibts nix mehr. Wenn es die Zeit der Leitung irgendwie hergibt wäre es schön das nächste mal noch ein paar Tage dran zu hängen.

Preise:
Ich würde auf richtige Preise verzichten. Das nimmt ein bisschen den Stress aus dem Spiel den so manche Spieler haben sobald es was zu gewinnen gibt.
Vielleicht als Motivation am Ende ein paar Nuggets/Produkte unter allen verlosen die die Quest fertig machen.

Kritik zu unterschiedlichen Questtypen:

Produktsammelquest: Waren eigentlich ganz OK.

Stundenarbeitsquests: Auch gut, lassen sich weniger von PA beeinflussen, bieten dafür auch aber keine Aufholmöglichkeit.

Betenquest: laaaaaaangweilig, bitte nicht mehr :-)

Ratequest: fand ich die blödste von allen. Das ist als ob man einen Marathon veranstaltet und mitten auf der Strecke gibts ne Gabelung und wer falsch läuft muss ne Stunde Umweg laufen.
Ein leicht alternativer Ablauf wär gut gewesen, also z.B. 1-2a-3 / 1-2b-3 mit 2a und 2b mit ähnlichem Schwierigkeitsfaktor.
Aber einfach ein 1-2-3 / 1-2-2x-3 ist doof.
Und den tollen Rätselfaktor kann ich da nicht erkennen.
Und ja, ich bin überzeugt davon dass uns diese Quest zumindest die Top3 versaut hat.

Versammlungsquests: Gute Idee, ungünstig gelöst wegen Duellen und doof rumstehen. Verbesserungsvorschlag: Jeder muss in Stadt X ein bestimmtes Item (ohne Sofortkauf) in den Markt stellen. Dann sieht der Leiter dass jeder da war und man kann ins Hotel oder einfach weiter ziehen.

Crafting: War die beste Questidee!

Attributssummenquest: Ganz gut, aber blöd mit der 2h-Abgabefenster-Regel. Kann aber leicht eine Stoppquest sein, vielleicht sollte man die am Anfang machen um gleich mal auszusieben :-)

Spielerduelle: fand ich nicht so prickelnd, liegt aber auch daran dass ich mich dem "Streitlustig"-Abzeichen verweigere ;)

Duelle gegen Eventchar: So wie es war ganz schlecht. [del]Vielleicht müsste man mehrere Eventchars machen so dass das gesamte Duelllevelspektrum abgedeckt ist. Aber glücklich macht das auch nicht.[/del]. Aber es gibt ja jetzt was neues im Admintool...

Duelle gegen NPCs: Find ich eine sehr gute Idee.

Fortkampf: Schlechte Idee auf einer so leeren Welt. Und auch auf anderen Welten irgenwie eine Verarschung von allen nicht-Eventern. Dazu kommt noch die 24h Wartezeit falls man extra dafür einen Kampf ausruft.
Vielleicht könnte da auch die Eventleitung in zwei Forts FKs im 24h Wechsel offen halten über ein paar Tage, dann würds schon wieder besser funktionieren.



So, das wars erstmal. Nochmal danke :-)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
ich versteh nicht, was alle gegen die entscheidungs-quest haben.
für mein team war sofort klar, dass die richtige entscheidung zeit spart. besser gesagt: wir sind stark davon ausgegangen.
 
Neid?


Solche entscheidungsquest finde ich ansich super man sollte schon bisschen denken müssen allerdings wäre es super wenn man vor dem event ankündigt das es solche quests gibt wobei sie dann evtl zu einfach werden...
 
titus wenn ihr es klug gemacht hättet hättet ihr bei der geisterstadt bereits den weg zum südwesten eingestellt so dass ihr, wenn es falsch ist, nicht mehr als 2h von den federn weggewesen wärt und wenn es richtig ist einfach auf abbrechen drücken müsst ( ihr steht ja während den laufwegs immer noch an der geisterstadt)

so wäre es sehr wohl möglich gewesen auch noch die richtige zu lösen
 
gut gedacht, leider ist meine Stadt genau auf der anderen Seite und wenn man KO im Hotel liegt .... So konnten wir es nicht mehr an dieem Abend abschließen, sonst ja kein Problem. Aber so musste ich 5h laufen.
 
gut gedacht, leider ist meine Stadt genau auf der anderen Seite und wenn man KO im Hotel liegt .... So konnten wir es nicht mehr an dieem Abend abschließen, sonst ja kein Problem. Aber so musste ich 5h laufen.
Meine Stadt lag auch auf der anderen Seite der Welt und wir haben uns auch falsch entschieden ... Trotzdem waren noch nah an Leppo und co. dran, also sat nicht, diese Zeit war nicht aufzuholen!
 
darum gehts doch gar nicht. Die Geisterstadt haben wir zwischenzeitlich locker rein geholt. Es geht nur darum zu behaupten, das man das hätte wissen können und das ist einfach Blödsinn. Darüber rege ich mich ein wenig auf.

Wir wissen, woran wir gescheitert sind und beschweren uns gar nicht. Wir haben eine Woche nur mit 5 Leuten gespielt und hatten beim Produkte Herstellen extreme Probleme da wir nur einen Spieler mit Beruf hatten, den wir erst mal in den Bereich supporten mussten eh er herstellen konnte.

Zu guter letzt haben sich die Krebse vor uns versteckt. Extremes pech beim suchen. Teilweise 10h ohne Fund.
 
die krebssache is rein subjektiv bei 20 krebsfleisch relativiert sich das und nähert sich der fundchance an die das produkt eben hat

ich selbst habe 8 h krebsfleisch gesucht und nix gefunden die andern hatten mit pa mehr glück
 
Krebse sind doof :p

Aber die Kritteleien bezüglich der Entscheidung missfallen mir, ich war zu dem Zeitpunkt der Entscheidung unter Zeitdruck - zwischen Tür und Angel und hab eben das genommen was an sich immer zieht: Auf zur Geisterstadt! Die Federn, najo, was interessieren mich Federn, außerdem keine Zeit. Es hat mich dann doch ein paar Minuten tags drauf gefordert warum das eine richtig und das andere nicht richtig war, na mei, da bezahlt man Lehrgeld, aber ich halte es für nicht korrekt anzunehmen, dass allein diese Quest einem das Genick gebrochen hat. Dafür waren die nachfolgenen Aufgaben einfach zu deftig.

Was mich aber so langsam wirklich unmild stimmt...es kann ja alles sein, es ist sowas wie Sommer, zumindest aber Ferien-/Urlaubszeit, aber das Event ist seit Sonntag ausgewertet und die Preise kommen wann? Ich bin da sehr kritisch.

Wenn dann bitte richtig und angemessen: Micky hat richtig Hackengas gegeben uns mit neuen Quests zu versorgen, die Eventer haben alles gegeben, nur irgendwo weiter oben haperts wegen Sommer? Nix für ungut Freunde, aber ich kenne sowas wie Urlaubsvertretungen, die beißen dann wohl in die Zitrone, aber erledigen genau sowas.

Is ja wie inne Oberstufe, da haste die Klausuren auch nicht zwingend 2 Monate später zurückbekommen, ging auch länger.

Nänä, unprofessionell
Elianne
 
ich will ja nicht aufdringlich werden, aber langsam wird es mal zeit für die gewinnausschüttung
 
Dann mach doch bitte, denn wenn die schlechten Kritiken/ kritischen Feedbacks nicht genannt werden, wird es beim nächsten mal auch nicht besser.


Kommt noch in den nächsten Tagen, ich hab´s nicht vergessen :) Hat nur ziemlich viel Stress im Moment und in den letzten Tagen und komme daher nicht dazu.
 
chillen eli :P bei TW gewonnene sachen dauern in der regel, kommen aber dann irgendwann. dafür freut man sich dann umso mehr :P

Ich weiß, argument failed ^^
 
Langsam sollte das echt mal was werden :o Ich klemme mich da heute mal fest hinter...
 
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