Quest der Bildung
Bemerkung;
Bei dieser Quest-Idee ist gleich eine Set-Idee dabei, weil man dieses durch das Quest bekommt.
Sheriff john Fitzburn
Ich habe gehört das du dich für Bildung Interessierst,...
Dafür musst du erstmal lernen ohne Hilfsmittel zurecht zu kommen.
Voraussetzung
Führe 10 Arbeiten ohne Kleidung durch.
Belohnung
"Buch der Bildung"
Buch der Bildung
Schlagwaffe
1-5 Schaden
+0,15 Lebenspunkte je stufe.
Sheriff john Fitzburn
Nun Solltest du in der Umgebung nach Erkenntnissen suchen.
Voraussetzung
10 NPC-Duelle.
Trage die Duell-Waffe "Buch der Bildung".
Trage keine andere Kleidung.
Belohnung
Eule der Bildung
Eule der Bildung
Reittier
Geschwindigkeit -5%
+5 Lebenspunkte
Sheriff john Fitzburn
Nun Solltest du in der Umgebung nach Erkenntnissen suchen.
Voraussetzung
10 NPC-Duelle.
Lege eine strecke von 1.000 Meilen zurück.
Trage die Duell-Waffe "Buch der Bildung".
Trage das Reittier "Eule der Bildung".
Trage keine andere Kleidung.
Belohnung
Hut der Bildung
Hut der Bildung
Hut
+0,1 Lebenspunkte je Stufe.
Sheriff john Fitzburn
Nun Solltest du in der Umgebung nach Erkenntnissen suchen.
Voraussetzung
Starte 10 Duelle.
Trage die Duell-Waffe "Buch der Bildung".
Trage das Reittier "Eule der Bildung".
Trage den Hut "Hut der Bildung".
Trage keine andere Kleidung.
Belohnung
Schuhe der Bildung
Schuhe der Bildung
Schuhe
Geschwindigkeit -5%
+10 Lebenspunkte.
Sheriff john Fitzburn
Nun Solltest du in der Umgebung nach Erkenntnissen suchen.
Voraussetzung
10 NPC-Duelle.
Lege eine strecke von 1.000 Meilen zurück.
Starte 1 Fortkampf.
Trage die Duell-Waffe "Buch der Bildung".
Trage das Reittier "Eule der Bildung".
Trage den Hut "Hut der Bildung".
Trage die Schuhe "Schuhe der Bildung".
Trage
Trage keine andere Kleidung.
Belohnung
Stab der Bildung
Stab der Bildung
Fortkampfwaffe
Schaden 40 - 100
+20 Lebenspunkte.
+0,1 Leiten je Stufe.
Sheriff john Fitzburn
Nun Solltest du in der Umgebung nach Erkenntnissen suchen.
Voraussetzung
20 NPC-Duelle.
Starte 5 Duelle.
Lege eine strecke von 2.000 Meilen zurück.
Starte 1 Fortkampf.
Trage die Duell-Waffe "Buch der Bildung".
Trage das Reittier "Eule der Bildung".
Trage den Hut "Hut der Bildung".
Trage die Schuhe "Schuhe der Bildung".
Trage die Fortkampfwaffe "Stab der Bildung".
Trage
Trage keine andere Kleidung.
Belohnung
Hemd der Bildung
Hose der Bildung
Gürtel der Bildung
Halstuch der Bildung
Hemd der Bildung
Hemd
+2 Lebenspunkte.
Hose der Bildung
Hose
+8 Lebenspunkte.
Gürtel der Bildung
Gürtel
+1 Leiten.
Halstuch der Bildung
Halsband
+1 Lebenspunkt.
Sheriff john Fitzburn
Nun Solltest du in der Umgebung nach Erkenntnissen suchen.
Voraussetzung
Starte 1 Fortkampf.
Trage das Vollständige Set "Set der Bildung"
Belohnung
2 Fertigkeitspunkte
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Set der Bildung
Hemd der Bildung
Hose der Bildung
Gürtel der Bildung
Halstuch der Bildung
Buch der Bildung
Eule der Bildung
Hut der Bildung
Schuhe der Bildung
Stab der Bildung
Bonus ab 9 Set-Gegenständen
+0,1 Lebenspunkt je Stufe.
+0,1 Leiten je Stufe.
+1% Glück.
0,1% weiniger verdienst je stufe.
+0,1% Erfahrung je stufe, bei Duellen.
0,2% weniger Geld durch Duellen.
+0,2% je Stufe Erfahrung, vom wert des Gegners, bei Duellen.
(Lernt durch den Gegner mit!)
+5% mehr Erfahrung durch Arbeiten.
+0,1 Taktik je Stufe.
Ab Stufe 150 Zusätzlicher Bonus:
Je 10.0000 Erfahrungspunkte bekommst du 1 Fertigkeitspunkt.
(Legst du zwischendrin das Set ab, wird dies unterbrochen und wird erst weitergesammelt, wen du es wieder anziehst.)