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das hat wohl mehrere gründe...
1. sie wissen nichts über fortkämpfe, wie man teilnimmt etc ( --> man braucht eine fortkampfquestreihe :smile1: )
2. sie werden ausgemustert
3. sie wollen erstmal arbeiten und questen, bevor sie sich ins gefecht stürzen
Ich denke nicht, dass sie vom Fortkampfsystem so erschreckt wurden, dass sie künftig die Fortkämpfe meiden
Wenn das schön gelöst wird und auch die kleinen spieler dann noch durchblicken, bin ich dafür auch wenn mir mit 120 leiten nich viele den platz wegnehmen
Zu Joony's Beitrag: Das Tutorial für FK's müsste mal überarbeitet werden. Bzw. gibts überhaupt eines? Als ich den ersten FK gemacht hab hab ich zuerst überhaupt nix verstanden
Und zum Thema wenig FK aktivität bei Low Lvl ist es klar man braucht einen Tutorial gleich anschließend an den für Arbeiten und vieleicht wäre eine wieder aufrufe möglichkeit gut im Fort untergebracht
Finde ich sehr sinnvoll,
zur möglichen Steuerung, also einmal ganz Intuitiv würde ich einfach einen rechte Maustaste klick benutzen,
was wäre denn sonst sinnvoller und einfacher?
Wenn man mit der Maus schon min. zwei verschieden Bedienungsmöglichekeiten hat, warum sie dann nicht nutzen?
Linke Maustaste, steuert das Primärziel.
&
Rechte Maustaste, steuert das Sekundärziel.
Jepp, unpraktisch. Ich würd mir da eher was wie nen Schalter vorstellen der das sekundäre Zielen aktiviert und zu Beginn jeder Runde wieder deaktiviert wird.
..oder eine Lösung wie für die Item-Links - ein Shift-Klick.
Das verwirrt den Neuling erstmal gar nicht (weil eben kein zusätzlicher Schalter in der Benutzeroberfläche ist) und ist komfortabel zu erreichen.
(Ein Problem sehe ich da nur bei Touch-bedienten Geräten. Aber beim Marktführer läuft eh kein Flash -> hinfällig; und ich vermute dass dank mangelnder Mobilanpassung die wenigsten wirklich auf einem Tablet als Hauptgerät spielen..)