Hallo liebe Community,
ich möchte euch heute ein Skript von mir vorstellen, dass alle Bestatter der gerade aktiven Welt ausliest und daraus eine entsprechende Statistik aufbereitet. So wird angezeigt, welche Stadt momentan die beste Duellbilanz aufweist, wer den höchsten Schaden/Treffer einer Welt ausgeteilt hat und welcher Spieler wie viele Bestattereinträge vorzuweisen hat.
[Momentan kein Downloadlink verfügbar]http://fktext.bplaced.net/Duellantenstadl.user.js
Ein paar Beispiele aus Dakota:
Das anfänglche Einlesen der Bestatter kann etwas dauern, da ich dort recht großzügige Wartezeiten zwischen den einzelnen Requests eingebaut habe. Es werden insgesamt so viele Bestatter eingelesen, wie es Städte auf dieser Welt gibt. Nach dem Einlesen der Bestatter kann jederzeit lokal auf die Daten zurückgegegriffen werden, ohne das jedes mal das Einlesen neu erfolgen muss.
Ich wünsche euch viel Spaß damit!
Feedback, Anregungen, Kritik, Lob etc. sind immer willkommen.
Gruß stay
PS: Dieses Skript wurde nicht von Innogames genehmigt. Da es jedoch in keinster Weise in das Spielgeschehen eingreift und nur Daten als Statistik aufbereitet, sollte eine Genehmigung aber kein Problem sein.
ich möchte euch heute ein Skript von mir vorstellen, dass alle Bestatter der gerade aktiven Welt ausliest und daraus eine entsprechende Statistik aufbereitet. So wird angezeigt, welche Stadt momentan die beste Duellbilanz aufweist, wer den höchsten Schaden/Treffer einer Welt ausgeteilt hat und welcher Spieler wie viele Bestattereinträge vorzuweisen hat.
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Ein paar Beispiele aus Dakota:
Das anfänglche Einlesen der Bestatter kann etwas dauern, da ich dort recht großzügige Wartezeiten zwischen den einzelnen Requests eingebaut habe. Es werden insgesamt so viele Bestatter eingelesen, wie es Städte auf dieser Welt gibt. Nach dem Einlesen der Bestatter kann jederzeit lokal auf die Daten zurückgegegriffen werden, ohne das jedes mal das Einlesen neu erfolgen muss.
Ich wünsche euch viel Spaß damit!
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Gruß stay
PS: Dieses Skript wurde nicht von Innogames genehmigt. Da es jedoch in keinster Weise in das Spielgeschehen eingreift und nur Daten als Statistik aufbereitet, sollte eine Genehmigung aber kein Problem sein.
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