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Überschreiben von FK-Stärkungen

Yome

Greenhorn
Heyhey,

momentan wird ja jede FK-Stärkung überschrieben wenn man eine neue nutzt. Seit dem Handwerksevent gibt es aber jetzt ja jetzt den Flaschenverschluss aus Metall - ein sehr schöner Buff der Leben + Erholung bringt und dazu halt auch noch eine FK-Stärkung ist. Nur muss man sich dann jetzt entscheiden zwischen LP und Erholung auffüllen mit dem Verschluss und seine bessere FK-Stärkung verlieren.. oder die bessere Stärkung behalten und dafür umständlich anders auffüllen müssen.
Da ich persönlich lieber bequem bin verliere ich lieber meine bessere FK-Stärkung bzw nutze gar keine andere.. auch irgendwie doof.

Mein Vorschlag:
Fk-Stärkungen können nur von besseren Stärkungen überschrieben werden. (e.g: Der Flaschenverschluss aus Metall [+30 Schaden und +3 Att] wird überschrieben durch den Munitionsgurt [+40-60 Schaden und +4Att/Ver]. Der Munitionsgurt wird aber nicht überschrieben durch den Verschluss).
Noch besser wäre natürlich wenn man gefragt wird ob die Stärkung überschrieben werden soll oder beibehalten werden soll in einem Fenster das sich nach dem Nutzen des neuen Buffs öffnet.
Das gleiche wäre auch bei Charakterstärkungen praktisch, ich habe mehr als einmal aus Versehen mein Ratta überschrieben :oops:

-Yome

E: Duell-Stärkungen gibt es ja auch noch.. ganz vergessen das es die gibt :shootout:. Wäre ja leicht zu lösen durch das gleiche Fenster das fragt ob die gerade aktive Fk/Duell-Verstärkung überschrieben werden soll oder nicht.
 
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