DeletedUser
@Topic: Noch nie etwas von BORG gehört, auch von keinem der Mitglieder.
Ich schon *lach* ... hab mal auf DAK ne Stadt und nen Bund damit gegründet (Beschützer Ohne Recht & Gnade), aber wir haben mit den besagten BORG wohl nix am Hut, denn wir schießen am liebsten auf waffenlose Weicheier, die SimCity und TW verwechseln.
Ganz besonders lustig immer wieder, wenn aus einer Schwachstelle eines Charakters gleich das "Fairness-Prinzip" abgeleitet wird. "Fair" kann man beim Handeln sein. Und verlässlich und moralisch integer.
Aber eine Charakterklasse so spielen zu wollen, dass man zwar die Annehmlichkeiten und Boni hat, aber die Schwachstellen dürfen dann nicht "ausgenutzt" werden, das hat für mich immer wieder hohen Unterhaltungswert.
Ich sag dazu immer: genausogern möchte der Abenteurer in Ruhe questen, und den schützt auch kein Quester-Kodex. Und der Fortkämpfer möchte vielleicht auch mit 100% LP in die Schlacht ziehen, wär schön, wenn man diesen, sobald er angemeldet ist, den ganzen Tag in Ruhe läßt.
Abgesehen davon, dass es stinkfad wäre, wenn TW als Spielprinzip "keiner tut dem anderen weh" hätte, es würden all die schönen Spielelemente von "Rache", "Gegenangriffe", Städtefehden, Bündnisse usw. völlig ad absurdum führen, wenn alle nur mehr dann duellieren, wenn die FK'ler fertig mit der Schlacht, die Abenteurer fertig mit der Quest und die Herren Errichter fertig mit dem Bauen sind.
Wer lieber Häuser und Schienen bauen möchte, da gibts sicher was am Markt, was passender ist und mehr Spass macht
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