das problem ist, wenn ihr einfach nur verschiedene sachen erfindet die man alle haben muss um arbeiten zu machen bringt das keine spieltiefe sondern nur unnötige komplexität.
man muss dann halt nicht ins hotel, sondern zusätzlich ins restaurant oder sonstwohin.
interesant wird das aber erst wenn man beispielsweise arbeiten hat, die von einem viel und vom anderen maximal soundsoviel benötigen.
oder wenn es arbeiten gibt die erholung steigern, aber lp senken bzw erholung senken und essen steigern usw.
Dann muss man anfangen zu überlegen ob man eher eine Arbeit macht bei der man ausgeruht, aber nicht zu vollgefressen sein darf, oder ob man eine andere arbeit macht die verlangt dass man viel getrunken hat, aber nicht zu ausgeruht sein darf.
ich hoffe ihr kapiert was ich meine.