Des weiteren ... haben eure Spieleentwickler mal nachgerechnet, wie lange ein neuer Spieler braucht von 0 EP bis 250?
Bei einer Hypothetischen Rechnung von 200 EP/15 Sek braucht ein neuer Spieler 1186 Tage (wenn dieser Spieler ohne Pause klickt) - macht dieser Spieler jedoch nur (durchschnittlich) 3 - 4 Stunden Klicken, weil dieser auch noch arbeiten und schlafen muss und auch noch Freizeit will, die nichts mit TW zu tun hat, wären das sogar ganze 7115 Tage, was etwa 19 Jahre entspricht. Wenn man den täglichen Loginbonus abzieht, wären es am Ende vielleicht noch 10 Jahre und kaum ein neuer Spieler wird so seinen Weg nach TW finden und auch lange zahlender Kunde sein.
Die Quests sind mittlerweile mehr wie lächerlich - ich meine, die 151er Questreihen geben so wenig Erfahrung, dass selbst Daily Quests mehr geben und das für wesentlich weniger Aufwand. Man hätte echt erwarten können, dass zumindest nach 10 Jahren mehr wie 2 Quests für ein neues "content update" kommen und dass die EP dann ggf. auch an die EP, die für die Level benötigt werden angepasst sind und nicht weniger geben, als lv50 Quests.
Sie könnten auch aufwändiger sein und auch mehr darauf abziehlen, in Städten und Bündnissen mehr untereinander handeln zu müssen für Produkte.
(an alle, die kommentieren wollen, dass es ja EP Buffs und EP Kleidung gibt, die ist in dieser Rechnung exkludiert, da die Sets und Kleidungskombinationen viel zu variabel sind, um sie zu kalkulieren)
Alles in allem fühlt sich das Update einfach nur nach "Hier habt ihr [nach 10 Jahren] wieder was neues, damit ihr nicht immer rummeckert, dass es so langweilig ist". Und dass man die EP so hoch gesteckt hat, weil ja sonst Spieler schon das Max Level erreichen würden ... woran das wohl liegen mag?
Vielleicht daran, dass Ihr 10 Jahre für ein wirkliches Content Update gebraucht habt?
Ich hatte ernsthaft gehofft, dass Ihr euch bei diesem gesamten Konstrukt mit den neuen Leveln und den neuen Arbeiten wirklich gedanken macht, aber dem scheint leider nicht so. Ich habe auch das ganze auf dem Eventserver getestet und bin mir Sicher, dass ohne den Setkauf niemand die 250 in der Zeit geschafft hätte.
So wird TW wohl wieder da landen, wo es schon war, nämlich in Vergessenheit.